ГМ - Твою мать, Поттер!

мастерская почта - [email protected]
мастерский скайп - vera9013
мастерский вКонтакт - vk.potter

URL
Feed my void, What you're waiting for?...(c) Blind Guardian
"Гарри Поттер - это история о преодолении страхов, умении находить в себе силы, не сдаваться и никогда не предавать друзей и тех, кого любишь."

(с) Стивен Кинг



Партия в карты со Смертью.
Кто-то желает победы?
Кто-то рвет на пути Вероятности,
Тонкие нити Судьбы?

Ты подошел к колесу Мироздания
Дай ему шанс не обманут игрока.
Верностью павшей, дружбой незримой,
Четкими гранями Мира в ладони твои.

Дай мне помочь и спасти, или убить безболезнено.

Н.О.©



1996 год. Нам осталось совсем немного. Нас убивают, но мы выживаем. Вместе мы сила, но среди нас есть тот, кто предал. Среди нас есть тот, из-за кого мы можем проиграть.
Поместье Крауча. Здесь, сегодня собрались только самые верные. Но уверен ли ты, что товарищ сидящий слева от тебя, не предал тебя? Или друг сидящий справа, все так же готов отдать свою жизнь за единую цель и идею? Не кажется ли тебе, что воздуха в помещении стало слишком мало? Он сгустился и кажется дышать почти нечем. Надо бы выйти срочно на улицу, но...



1. Лорд Волдеморт - роль занята - Гвай
2. Люциус Малфой - роль занята - Эра
3. Драко Малфой - роль занята - Сир
5. Беллатрикс Лестрейндж - роль занята - Вальс ночного города
6. Рудольфус Лестрейндж - роль занята - Сердце Ночного Кошмара
7. Рабастан Лестрейндж - роль занята - Шеллар
9. Алекто Кэрроу - роль занято-ТМП
10. Теодор Нотт - роль занята - Лён
11. Регулус Блэк - роль заята - Электра
12. Нортон Лестрейндж - роль занята - Кьярен

@темы: анонс

Жан Батист! Жан Батист! Негодяй, Маньяк, Садист! | Люди влюбляются в человека, а не в его пол. © Даррен Крисс/Без Копылова жизнь не та, люблю, привет от ЛиантА!!
Трансфигурация, или наука об изменениях


Трансфигурация суть волшебное искусство превращения всего во все. Существует теория трансфигурации (даже не одна), которую вы можете узнать в библиотеках, или у тех, кто ей занимается. Зная теорию, вы сможете придумывать новое и повышать своё искусство трансфигурации.

Трансфигурация


Бывает трех ступеней (альфа-, бета-, гамма-,) и трех уровней (Симпла Максима - Ультима).
Не стабильна. Предмет превращается обратно через некоторое время.
В случае трансфигурации волшебников и волшебных существ, а также предметов, которых они касаются, работает на обычном боевом расстоянии 2-7 метра. В спокойной обстановке можно трансфигурировать на меньшей дистанции.
Пять законов элементарной трансфигурации Гампа

Трансфигурируемый объект должен быть:
Материальным.
Отдельным.
Немагическим. (Этот закон скорее описывает общий случай, чем суть трансфигурации. в действительности волшебные предметы можно трансфигурировать, только это не всегда просто).
Одиночным.
Счетным.

Чтобы превратить один предмет в другой, волшебник должен:

Обладать достаточным уровнем и иметь волшебную палочку.
Правильно вычислить трансфигурационную формулу и написать трансфигурационный свиток.
Правильно прочитать заклинание.

Ступени трансфигурации


Альфа-трансфигурация

Самый простой способ изменить форму какой-либо вещи это применить альфа-трансфигурацию. Она трансфигурирует один не одушевленный и не разумный предмет в другой, например, стол в стул или пепельницу в иголку. То есть одно существительное в другое. Но не забывайте о том, что за видимой простотой может скрываться нечто большее. Вы хотите трансфигурировать стол в стул, но при этом не уточняете, какой стол в какой стул. Если в радиусе действия заклинания есть только один стол, то все просто, но вы же не говорите, какой именно стул вы хотите получить - он может получится любой формы и любого цвета. Например, вместо ожидаемого деревянного простого стула со спинкой вы получите электрический стул, готовый к использованию. Для того чтобы получить именно то что вам нужно, и существуют следующие ступени трансфигурации. На этом уровне в большинстве случаев действует закон сохранения массы.

Бета-трансфигурация

Вы уже владеете первой ступенью сложной науки изменять, но вы недовольны тем, что каждый раз при попытке трансфигурировать нормальный стул у вас получается что-то невообразимое, и вы решили продвигаться дальше. Бета-трансфигурация позволяет уточнить, что же именно вы хотите получить. Теперь вы можете трансфигурировать стол в деревянный стул. То есть вы работаете со словосочетаниями. Но никто не отменяет того, что и в данном случае у стула будет две ноги и не будет столь желаемой спинки. А так же именно с помощью бета-трансфигурации вы можете трансфигурировать морскую свинку в фарфоровый наперсток. Бета-трансфигурация нужна не только для того чтобы "уточнять" трансфигурацию неодушевленных неразумных предметов, но и для того чтобы спокойно транфигурировать одушевленных существ или некоторых волшебных существ. На этом уровне вы можете нарушать закон сохранения массы, если специально упомянете это в свитке. «Большой стул» будет именно большим стулом, по сравнению с другими стульями, хотя и останется стулом (а не предметов размером с дом, имеющим форму стула).

Гамма-трансфигурация

Это уровень настоящего профи. Теперь вы можете получить именно то, что хотите, трансфигурируя стол в "удобный деревянный стул со спинкой на четырех ножках". Проще говоря, гамма-трансфигурация работает с развернутыми предложениями, а так же именно с помощью гамма-трансфигурации вы, наконец, можете трансфигурировать живых разумных существ в давно уже желаемый, пресловутый "удобный, деревянный стул со спинкой на четырех ножках".

Уровни трансфигурации


Любая ступень трансфигурации на уровне Симпла действует 5 минут, на уровне Максима - 15 минут, а на уровне Ультима - 30 минут.

Как происходит трансфигурация


Трансфигуратор (Т) должен иметь при себе свиток (или иной предмет) с записанным на нем трансфигурационным заклинанием. Он произносит заклинание и рисует в воздухе необходимые символы. Например: «черная кошка в деревянную палку, «фи», «эта». Затем он наставляет волшебную палочку на объект (О) и произносит волшебное слово «метатрепо» - «превращаю». О мгновенно превращается. Если О – волшебник или волшебное существо, ему рекомендуется раскрыть над собой зонтик. Если Т хочет трансфигурировать волшебника или волшебное существо, например, в башмак, пусть озаботится тем, чтобы башмак там был. Или пусть будет готов всем объяснять, что вот, видите ли, башмак. Свиток с заклинанием после превращения сгорает (рвется) и не может больше использоваться. Если свиток написан на негорючей поверхности, выгорают буквы.
Трансфигурированный предмет можно порвать на кусочки. Если это произошло, О под зонтиком выбирает кусочек, из которого он целиком и без повреждений трансфигурируется обратно, и идет дальше за ним все время. Уничтожение предмета, в который трансфигурирован О, не уничтожает О.
Если трансфигурированный предмет сжечь, то волшебник трансфигурируется рядом с тем местом, где был развеян или уронен пепел. Если пепел разделили, см. выше.
Если кошка превращена в палку, она будет невосприимчива к трансфигурации того уровня, на котором её превратили, пока она не примет свой прежний вид. Например, вы превратили кошку в палку на Симпле. Те 5 минут, которые кошка превращена в палку, вы не сможете превратить эту кошку на Симпле больше ни во что. На Максиме и Ультиме – сможете. Время трансфигурации пойдет заново с момента второго превращения.

Косметическая трансфигурация (см. ниже) не делает объект невосприимчивым к трансфигурации.


По окончании времени трансфигурации О вновь появляется на этом месте. Обратное превращение сопровождается хлопком. (Если О – волшебник или волшебное существо, хлопает он, если О – неодушевленный предмет и не имеет рук, хлопает Т). Живое существо после трансфигурации примерно 10 секунд не ощущает себя собой. Если О пребывал в трансфигурированном состоянии 30 минут (Ультима), ему нужна примерно минута, чтобы прийти в себя и перестать считать себя табуреткой. Эту минуту он не будет кидать чары и пр.

К трансфигурации не применимо правило трех заклинаний. Можно три раза подряд делать одну и ту же трансфигурацию.



Как превратить предмет обратно

Пример. Вы превратили кошку в палку формулой «черную кошку в деревянную палку, фи, эта, Метатрепо Максима!». Чтобы превратить палку обратно в кошку, нужно произнести формулу «деревянная палка в черную кошку, фи, эта, Метайоно Метатрепо Максима!», нарисовав эти символы концом палочки и показав на палку. Свиток при этом иметь не нужно.

На кого не действует трансфигурация
В основном трансфигурация не работает в случае нарушения законов Гампа. То есть не действует на:

Нематериальные сущности и сущности не нашего мира (например, на душу, дементора, тень).
На предмет, являющийся частью другого предмета. (Обычно соединенные предметы не считаются частями целого, если их можно разъединить без последствий для целого. То есть завязанный на шее галстук трансфигурировать можно, а нос на лице – нельзя. Исключения см. в разделе «Косметическая трансфигурация»). Впрочем, вы можете отрезать нос и потом трансфигурировать его. Только зачем? Если вы не уверены, как действует это правило в конкретном случае – обратитесь в ОТ.
На предмет, измененный с помощью магии. Это артефакты, зелья, тела людей, поднятые некромантом (инфери, упыри, вампиры), люди под действием сильных проклятий (перекинувшиеся оборотни), сильные волшебные существа.
Множество предметов сразу. То есть на кучу камней или пару перчаток. Исключения см. в разделе «Косметическая трансфигурация».
На предметы, описанные с помощью несчетных существительных. Трансфигурация «вода» в «вино» не будет работать, пока вы в формуле не конкретизируете, какая именно вода и в какое вино. Например «капля воды» в «каплю вина» (если вы показываете палочкой на конкретную каплю) или «кубок с водой» в «кубок с вином».

Чего не может трансфигурация:

Трансфигурация не может превратить неживое в живое, неразумное – в разумное и никого – в сверхволшебное существо (единорог, василиск, дракон, феникс, Ветер и Тень).
С помощью трансфигурации нельзя получить зелье или ингредиент для зелья или волшебную траву.

Щиты от трансфигурации


Как и в случае чар для трансфигурации есть щиты. Они позволяют отбить трансфигурационное заклинание, брошенное в вас, в предмет за вами или в предмет, которого вы касаетесь. Щиты имеют свои соматические и вербальные компоненты («метайоно метатрепо» - отменяю превращение). Овладеть щитом вы можете, если уже владеете трансфигурацией той же ступени и уровня. (Знаете бету-Максиму, можете выучить и исполнить щит бета-Максима).

Щиты бывают трех ступеней: альфа, бета, гамма и трех уровней: Cимпла, Максима и Ультима.
Щитом более низких уровней можно отбить трансфигурацию более высоких уровней с обычным результатом: волшебник, применивший такой щит, теряет сознание на 15 секунд. Щитом более высокой ступени можно отбить трансфигурацию более низкой ступени.
Т.е.: отбить бета-Максиму альфа-Максимой - нельзя, бета-Симплой - обморок на 15 секунд, бета-Максимой - успешно, гамма-Симплой - обморок на 15 секунд, гамма-Максимой - успешно.
Если ваш противник захотел превратить вашу пуговицу в десятипудовую гирю, а вы отбили эту трансфигурацию щитом более низкого уровня, вы падаете в обморок на 15 секунд, но пуговица остается пуговицей. Или же вы можете решить, что вас устраивает гиря вместо пуговицы (она все равно порвет нитки и упадет на землю) и ничего не делать.

Как повысить свой уровень

Когда волшебник понимает, как работает трансфигурация, он автоматически овладевает бета-трансфигурацией. То есть сдать экзамен специалисту-трансфигуратору, которые есть в Хогвартсе и в ОТ.
Чтобы достичь гамма-трансфигурации, волшебник должен создать с помощью трансфигурации волшебный или необычный предмет. То есть создать предмет с волшебными свойствами или использовать трансфигурацию так, как до вас никто её не использовал.
Как это сделать. Вы должны предоставить специалисту свои разработки в виде связного текста, в котором вы описываете теоретическую возможность вашего превращения, как все работает согласно теории, а также готовый трансфигурационный свиток. Специалист некоторое время (до нескольких дней) читает, думает и вносит свои поправки. Затем, если у него нет возражений, вы в его присутствии проводите вашу трансфигурацию. Если вы все сделали правильно, это будет ваша первая гамма-трансфигурация, примите наши поздравления.
Точно также происходит переход с гамма-Симплы на гамма-Максиму и с гамма-Максимы на гамма-Ультиму (если вам позволяет это сделать возраст).
За полгода вы можете сделать две такие попытки. Если попытка была удачной, следующая может быть сделана только через полгода.
Переход на альфа-Максиму, бета-Максиму, альфа-Ультиму и бета-Ультиму может быть сделан по достижении возраста.

Техника безопасности

Чтобы с объектом вашей трансфигурации не случилось плохого, необходимо помнить, что:

Пребывание в чуждом облике как правило мучительно для души (анимы) разумного существа. Поэтому после пребывания в таком облике более 45 минут в психике начитаются серьезные и часто необратимые изменения (из которых навязчивая идея «я табуретка» - ещё довольно безобидное; хуже будет, если вы забудете, как говорить).
После пребывания в чуждом облике более 1 часа наступает смерть.
Трансфигурация беременной женщины может привести к выкидышу.
Косметическая трансфигурация
С помощью трансфигурации можно менять цвет предмета, даже если он является частью целого. Эта особенность позволяет покрасить себе или другу волосы или глаза в другой цвет.

Трансфигурация живых существ, волшебников и волшебных существ

При трансфигурации живого существа в другое живое существо оно не сохраняет своей памяти – только некоторые чувства и желания. Например, если вас превратить в лису, эта лиса, возможно, покусает человека, которого вы не любите.
На некоторых волшебных существ не действует трансфигурация некоторых ступеней и уровней.
Чтобы трансфигурировать волшебника, необходимо знать его полное имя.
При аппарации вы можете взять с собой двух человек. В это число входят и люди, трансфигурированные в предметы.

Нуль-трансфигурация

Существует такое явление, как нуль-трансфигурация. Она характеризуется тем что: Нуль-трансфигурация неодушевленного предмета может длиться неограниченно долго.
Нуль-трансфигурация живых существ длится вдвое дольше, чем обычная трансфигурация того же уровня и не дает неприятных эффектов от времени пребывания в ином облике.
При нуль-трансфигурации в живое существо вы сохраняете свою память, знания чувства. (С некоторой поправкой на новый облик. Если вы превратились в жучка, ваш маленький мозг неизбежно что-то упустит).

Трансфигурация дверей
Есть средства трансфигурировать двери (окна, крышки шкатулок и пр.) так, чтобы они открывались по условию.
Условие должно быть внешне различимо и относиться к таким, которые могут быть легко распознаны наблюдателем.

Примеры правильных описаний. «Дверь не откроется перед»:
Человеком в шляпе.
Рональдом Фревином (дверь не откроется перед тем, кто выглядит, как Рональд Фревин) – это вам не рамка Азкабана.
Человеком с черной меткой.
Тем, кто гладит кошку (когда открывает дверь).
Тем, кто напевает себе под нос.

Примеры неправильных описаний: «Дверь откроется только перед»:
Тем, кто владеет заклинанием Инсендио Ультима.
Волшебником старше 40 лет.
Замужней женщиной.


На дверь вешается бумажка с надписью «метатрепо - уровень трансфигурации» (Симпла, Максима, Ультима) - это значит, что дверь трансфигурирована. Вы видите эту надпись. На обратной стороне бумажки написано, перед кем дверь откроется. Это невыразимые сведения, ваш персонаж их не видит. При попытке открыть дверь или посмотреть на обратную сторону, дверь или открывается, или же с вами происходит эффект, аналогичный Ступефаю Максима. Дверь, закрытая на трансфигурацию уровня Симпла, открывается заклинанием Реперто, при этом трансфигурационное заклинание на двери остается. Двери, закрытые на Максиму и Ультиму, разбиваются в щепки закланием Бомбарда, при этом заклинание рассеивается.

Создание волшебных предметов


С помощью трансфигурации можно создавать волшебные предметы. Для этого надо очень хорошо разбираться в теории и объяснить сотруднику ОТ, как оно работает и почему вы со своей гаммой-Симплой в силах это сделать. Делать это нужно не в личном разговоре, а через текст, который вы даете читать специалисту.
С помощью трансфигурации можно создавать предметы, которые на две минуты превращаются в то, что вам нужно при соблюдении внешнего условия или события (бросок через плечо, звук хлопка, слово «вперед» и т.д.) Событие должно происходить рядом с предметом. Такой «артефакт» может превратиться технически во все, что позволяет трансфигурация и должен быть приемлемого размера. Превращение предмета в трехметровую красную чашку сопровождается возгласом «трехметровая красная чашка метатрепо!», который должны услышать те, кого это касается. Нет возгласа - нет превращения; не получилось.

Барьеры


С помощью трансфигурации можно создавать барьеры. На границе барьера должны висеть сложенные бумажки с надписью «барьер». Внутри невыразимо написано условие и последствия пересечения границы барьера. Постарайтесь повесить бумажки так, чтобы их было видно с каждой стороны. Если вы проходите внутрь барьера - посмотрите на внутреннюю часть бумажки, там описаны условия, по которым вы можете понять, случилось ли с вами что-либо после пересечения барьера. Эти сведения невыразимы (т.е. даже если вас накрыло - вы не знаете, какое условие послужило этому причиной - то, что на вас шляпа, то, что у вас рыжие волосы или то, что у вас в руках палочка).

За правила спасибо МГ - Сезонов))) Мы вас любим)


-октябрь 81 - падение Лорда - лорд свалил в албанию. вселялся в животных, змей и тд и тп, как по канону.
-ноябрь 81 - пытки лонгботтомов.
-ноябрь-декабрь 81 - женитьба Алекто и Рабастана,
-конец 81-до осени 82 - беременная Алекто. Барти Крауч был оправдан. Кэрроу оправданы. Нотт откупился. Регулус откупился. Люциус откупился.

-вторая половина 82 - 30 сентября, появились на свет дети Алекто.,
сентябрь-октябрь - пойманы Малсибер, Трэверс, Крэбб, Гойл, Лестрейнджи, Долохов, Джагсон, ,Руквуд, Селвин, кто то из мелких пешек.,
Тогда же суды и азкабан. Лестрейнджи пойманы через 2 дня после родов Алекты. Рабастан о детях не знает. Руди был в день родов у Алекто, там его и спалили и по следам на него вышли.
Алекто допрашивали, но она была истощена магически, никаких сывороток, чар и тд давать/делать не могли, плюс и колдомедик запрещал, грозя судами.

-до зимы Алекто восстанавливает магические силы после родов.
-83-85 - Алекто возвращается к работе, возобновляются процессы, вытащены из азкабана "действовали под империо" - Крэбб, Гойл, несколько мелких пешек
-86-87 - поиски каких либо возможностей вытащить своих из тюрьмы и найти Лорда. Алекто находит что-то связанное с древней магией/артефактами, черт знает чем еще в египте. Барти оставляет с детьми, брату не говорит ничего и срывается туда, складывается от какой то гадости в пирамидах, там ее находит брат(через симпатическую/братсскую связь). Думали , что труп, выяснилось, что магическая кома.
-87-88 - выводят таки алекто из комы, восстанавливают силы, воспитывают детей, затишье.
-89-91 - пара попыток высвободить своих из Азкабана, попытки неудачны, так как планы не продуманы, людей мало.
-91год - квиррел нашел в Албании Лорда, точнее Лорд наткнулся на Квиррела, и они вместе вернулись в Хогвартс, попытка утащить философский камень. соответственно появились слухи о Лорде.метка стала чуть четче, начались более глобальные планирования по вызволению узников. Поднимаются все связи, какие только можно поднять. ищут Лорда.
-92и93 года - дневник Риддла, поиски Лорда. если в каноне Питер , как крыса, узнал от других крыс место, где творится странное, то есть место концентрации темной магии,где и нашел Лорда, то в нашей АУ вариация на тему - искали с помощью магии место с концентрацией темной магии. так как связи через метку нет, ибо Лорд без тела, процесс был долгий. нашли его где то в начале лета перед турниром по квиддичу. это лето 94 года
94 - кубок огня. летом перед 4 курсом поттера - нашли Лорда. как временное убежище поместье Риддлов. там же, как в каноне смерть старика, вещий сон поттера и тд и тп. Там же план с грюмом. Ибо нужно вытащить поттера из Хогвартса. Алекто в Хоге вместо каноничного Крауча старшего.
-95 - за сутки до игры - операция азкабан. случилось облава авроров. Их кто-то предупредил.(вообще спалила Тонкс, услышав обрывки фраз). случилась бойня. пострадало много авроров, ибо в основном неумехи и молодняк, несколько трупов с их стороны. со стороны упсов- те, кто пришел на операцию - целы, те, кто был в камерах и без палочек, в основном пострадали. палочки то притащили, но увы, засада, не все успели их взять.. при вылазке в азкабан вытащили Рудольфуса, Рабастана, Мальсибера, Треверса,Джагсона, Руквуда, Селвина, Джагсона, Макнейера (если кто-то еще будет играть, можно дать роль из этих , если никого больше не будет, значит все вызволенные, кроме Руди и Рабы сильно пострадали при операции, лежат раненые в поместье Лестрейнджей под присмотром проверенного колдомедика и домофиков..)
Долохов и Белла - отбиты аврорами.
Сейчас где-то, возможно под пытками и в плохом состоянии. Несколько пожирателей, типа Яксли и тд, из-за дурдома, который случился в азкабане, не могут отлучиться с работы, поэтому на вызов не пришли, будут отчитываться позже перед лордом. Кто-то, из работников Министерства, должен доложить Лорду, в чем причина не явки всех.

За хронологию, СПАСИБО, нашему дорогому Рудольфусу.


@темы: административное

23:59

Feed my void, What you're waiting for?...(c) Blind Guardian
Смутные лики из телефона)

читать дальше

12:08

Feed my void, What you're waiting for?...(c) Blind Guardian
У Лорда не было интернета, поэтому он пишет с запозданием

Спасибо вам всем за игру. Это был на удивление гармоничный и верибельный кастинг, так что я получила больше удовольствия и комфорта чем рассчитывала)
Но в основном я конечно хочу извиниться, если что не так. Увы, в моей голове огромные дырки по матчасти канонной и практически сплошное белое пятно в матчасти, созданной лично вами, так что хоть я и старалась по ходу дела как-то крутиться, но по моим ощущениям, выходило неважно. Собственно, многие тормоза Лорда объяснялись именно этим

Говорить конкретику за игру не буду, но могу сказать - верность Пожирателей грела сердце Лорда с самого начала до последнего мига, когда он сидел, уже вне игры, на табуреточке в коридоре, смотрел, как они убиваются, и был растроган до глубины всех своих крестражей :kiss:

И лично от меня просьба - если будете писать отчеты, кидайте ссылку в соо или в этот пости. Мимими?)

21:24

ГОСПОДА! Мы с вами остались БЕЗ Гарри Поттера.
нет, это конечно прекрасно, но для сюжета это необходимо!
Ищите Гарри Поттера!

найден

20:54

анонс




Первая игра цикла. ИЗМЕНИЛИСЬ ДАТЫ
25/26апреля. - 1945 год или вернувшийся что бы умереть. Часть I

анонс

Сетка ролей:
читать дальше




Вторая игра цикла
30/31 мая - Последняя ночь ставшая началом (81 год) часть II

анонс

Сетка ролей:
читать дальше



Третья игра цикла
13/14 июня - Если ты мне друг. ( 95 год) часть III

анонс

Сетка ролей:
читать дальше

Четвертая игра цикла.
5-6 июля - Враги тоже умеют смеяться ( 96 год ) часть IV

анонс

Сетка ролей:
читать дальше


Пятая игра цикла
8/9 августа - Рождество перед войной. Часть V


анонс

Сетка ролей:
читать дальше

Шестая и заключительная игра цикла.
23-24 августа - Ночь перед смертью. Часть VI

2 мая 1998 года – разные места, разных группы людей, разные желания, разные возможности, разное будущее.

1. Это Ставка Упивающихся Смертью.

«анонс»
Сетка ролей:
читать дальше

2. Это выручай комната.

«анонс»
Сетка ролей:
читать дальше

3. Это слизеринская гостиная.

«анонс»
Сетка ролей:
читать дальше


только Том может закрывая окно, открыть окно и уронить в него плинтус (с)
1. Родился 4 апреля 1954 года.
2. Был старостой факультета, а потом и старостой Школы
3. На данный момент - Лорд-казначей Магической Британии, Глава попечительского Совета Хогвартса, член Визенгамота
4. Люциус отличается своим пафосом, как никто другой.
5. Бережно относится к своей жене, но особой страсти в глазах не замечено
6. Известно, что он старательно пытается избежать применения Авады и Круциатуса
7. Терпеть не может, когда до него лишний раз дотрагивается. Особенно до волос и лица.
8. В порочных связях не замечен... но на то он и слизеринец, чтоб быть незамеченным)
9. Люциус - человек настроения.
10. Он не понимает Белатрису - он видит в ней женщину, но чувствует мужскую энергетику. Старается с ней лишний раз не связываться
11. Он считает Руди очень близким человеком
12. Он с интересом присматривается к Барти, но издалека.
13. В чем-то он завидует Рабастану. Т.к. тот очень легкий и беззаботный.
14. Со Снейпом у него все сложно
15. Он избегает тесного контакта с Кэрроу.
16. Он считает себя правой рукой Лорда. И всегда хочет чуть больше его внимания и одобрения. Люциусу надо чесать чсв, иначе он начинает стрОдать)



И сладкий рулет пока что никем не украден
В детстве Нарцисса была маминой дочкой, настоящей куколкой и ангелочком. АУшно родилась в 1960 году, сейчас ей 21 год. В школе строила из себя королеву и леди, интересовалась французской живописью, театром, японской поэзией и современной литературой. Была одним из организаторов танцевального кружка. Учебой интересовалась мало, все равно ведь замуж. Старалась всегда быть блистательной и неотразимой. Снобка, делит людей на "достойных" и "своего круга", с которыми стоит считаться и которых можно уважать, и всех остальных, которые просто ничто, пыль под ногами. Для нее всегда на первом месте была семья и идеалы чистоты крови. Дружила в школе с Эваном Розье и Регулусом + свита всяких подружек, также неплохо общалась с Барти Краучем. У нее есть лучшая подруга во Франции, к которой Цисса часто ездила летом. У нее были сложные отношения с Сириусом, с одной стороны они в колясках рядом катались, и до школы были вот прям друзья навек, а потом все больше стали ссориться, семья не раз могла слышать их громкие выяснения отношений, хотя перед другими она Сириуса всегда защищала, говоря, что это подростковый возраст и дурь. После школы, когда он ушел в Орден, они окончательно прекратили общение. Вскоре после этого (года три назад) Цисса вышла замуж. Брак их был организован родителями, но она не была против, какое-то время была даже увлечена мужем. Как бы там ни было, они дивно смотрятся вместе на обложке Ведьмополитена. Что касается идеологии и отношения к войне, Цисса разделяет идеи Темного Лорда, но не одобряет методы и жестокость, и в целом ей не очень нравится, что половина ее семьи в ПС, Циссе страшно за них. Цисса очень любит свою семью, особенно Беллу, а также теперь и Лестрейнджей считает родственниками, привязана к ним, постоянно зовет в гости и всегда рада видеть. Очень тяжело пережила потерю Меды и Сириуса для семьи, это было самое настоящее предательство с их стороны. А теперь вот еще и Регулус пропал, и Цисса долгое время пребывала в подавленном состоянии. Однако, в последний месяц она была подозрительно очень счастливой.

P.S. Личная жизнь Циссы в школьные годы была весьма загадочна. В серьезных отношениях она ни с кем замечена не была, хотя внимания ее добивались многие. С одним в Хогсмид сходит, с другим - на вечеринку, но не более того. Долго рядом с ней никто не задерживался. Несколько раз появлялись те, кто мог бы задержаться, но с ними вскоре происходили какие-то несчастные случаи, и претендентов на общество красавицы с тех пор поубавилось. Завистницы злорадствовали и говорили, что на Циссе какое-то проклятие.

People tell me what to do Tell me how I should get through But they haven't got a clue No-one else comes close to you(c)
1. Руди родился в ночь 28 февраля на 1 марта 1953 года
2. Руди довольно тихий и местами инфантильный. Ему плевать, что Беллу называют "мужем в семье". Ему плевать, что его считают некоторые подкаблучником. Тот, кто его знает, так же прекрасно знает, что Руди может быть жестоким.
3. В школе учился всегда на отлично, потому что так было надо. Или так желал отец. и лишь Рабастан его втягивал в авантюры.
4. С детства знает Тома Риддла, то есть Лорда. фактически им воспитан. Для него не было вопроса, идти к Лорду или нет. Он всегда был за Лорда и с Лордом.
5. Дорожит семьей и близкими друзьями. Если понадобится, пойдет на риск ради них. Особенно за Рабу. Несмотря на инфантильность и пофигизм, очень заботливый человек. Правда те, кто не входит в круг, о ком Руди заботится с удвоенной силой, этого не замечают)) Семья, долг, честь, самое важное для него.
6. Руди из тех, кто не любит много говорить, зато всегда готов выслушать и поддержать, или дать совет.На самом деле Руди ни черта не правильный и спокойный человек. Просто в свое время из него "выбили всю дурь" так сказать. Когда он расслабляется и рядом нет "не своих" людей, он улыбается, больше болтает и даже чуточку становится похож на брата. Иногда у него срывает крышу, тогда он очень похож на своего брата Рабастана.
7. Руди боевой маг. В школе чары ему давались легко, сейчас он спокойно накладывает любые чары, убивает, пытает без каких либо эмоций
8. несмотря на то, что он владеет очень многими чарами, в том числе и темными, у него нет любимых.


о семье
Лестрейнджи довольно древний и богатый род. Всегда были достаточно влиятельны в мире магов. Сейчас осталось лишь два представителя этой семьи - Рудольфус и Рабастан. Их мать из почитаемой чистокровной французской семьи. Почти вся родня с ее стороны живет в основном во Франции. О внутренних делах и легендах ходят лишь мимолетные слухи, никаких фактов нет. Считалось всегда, что Лестрейнджи странные, жестокие, богатые и влиятельные. С ними старались не ссориться и держаться на расстоянии.

1. Все, что касается жизни Тома Риддла до прибытия в Хогвартс - неизвестно никому. Исключение - возраст (что логично), сиротство и приют (что тут скрывать) и тот факт, что Тома нашел Дамблдор

2. Свое паспортное имя Лорд не афиширует, это понятно, но с другой стороны, какой смысл его знать? Да и оно очень давно не обозначает того, кем Лорд является нынче, и обращаться к нему по имени никому в голову не придет (кроме Дамблдора), точно также как к Стингу как-то странно обращаться "мистер Самнер". Потому что он - Стинг)
А потом, имя - оно часть субординации, звание фактически. Назвать Лорда "Том" значит опустить его ниже себя по статусу. Как вы понимаете, такого Лорд никому не спускает
Собственно, напоминаю, внутренне обращение УПСов к Волдеморту - "мой лорд"

3. Не знаю, насколько мне удастся это отыграть, но во всем облике, ощущении от Волдеморта сквозит неестественность: временами странные жесты, мимика. Черты лица и тело (уж не знаю, кому повезло его увидеть) словно перелеплены заново - но не до конца. Скорее всего, у него странные пищевые пристрастия и вряд ли он в принципе что-то ест вне круга доверенных лиц
Вообще, любой, у кого есть глаза, мозг и чутье понимает, что Лорд - уже не совсем человек даже в формате мага

4. От Лорда исходит харизма и целеустремленность. Он знает, чего хочет, умеет находить для этого способы и людей

5. У Лорда нет (и никогда не было) друзей. Только сторонники разного уровня доверия и близости

Цитата из первых рук:
В.: У Волдеморта когда-нибудь была девушка?
Дж.К.: Нет, он любил только власть и себя. И ценил только тех, кого мог использовать для достижения собственных целей.

Прошу заметить слово "ценил". Лорд бережет хороших помощников и не разбрасывается ими. Но, думаю, круциатус от Лорда - одна из страничек в деле любого проверенного УПСа

Единственный персонаж, к которому Лорд относится (насколько это можно представить) трепетно - это Бэлла. Он может простить ей го, за что покруциатил бы других, но одновременно с этим на ее долю выпадают многие самые сложные, опасные и ответственные поручения, так что завидовать ей или радоваться за себя - каждый Упивающийся Смертью решает сам. Характер отношений Лорда с Бэллой каждый тоже может представлять в меру своей испорченности, но, естественно, каждый сам просчитывает риски от дохождения оных домыслов до Лорда

6. Лорд не психопат и не садист. Просто его идеи и устремления - не для простых смертных
Но это не отменяет у него психологических травм и девианций

7. Лорд ценит знание и информацию, хорошо выполненную работу, решительность, смекалку ну и преданность себе-любимому конечно
Не любит, когда какие-то ресурсы тратятся по глупости. Когда кто-то ставит под сомнение его возможности. Когда человек не может определиться, на чьей он стороне

@темы: представление

Жан Батист! Жан Батист! Негодяй, Маньяк, Садист! | Люди влюбляются в человека, а не в его пол. © Даррен Крисс/Без Копылова жизнь не та, люблю, привет от ЛиантА!!
ИТАК!
Завтра уже завтра и надо написать некую организационную информацию.

Игра будет происходить по адресу:
г. Москва., метро Тимирязевская ( серая ветка верх)., ул. Дубки дом 12 кв 62.
Добиралово от метро такое:

Ждать я вас начинаю с 20.30 игра начинается в любом случае в 23.30.
Игра начинается при любом составе. Остальные, по игровому будут объяснять почему опоздали Лорду)


ТЕЛЕФОН ГМ - 8-916-142-50-01

С платформы выход один - первый вагон из центра, соответственно последний в центр. далее из стеклянных дверей налево. До конца. И потом по лестнице направо.
И далее по карте.
Кто знает как идти, может скооперируетесь и просто захватите тех, кто не знает как идти?)))

Взнос делится на две части:
1 часть денежная - 500 руров ( с кем обговаривались скидки, делите сумму на 2.)

ИЛИ

2 часть экновносовая - то есть, вы либо приносите что-то с собой ( еда напитки) либо помогаете мастеру, после игры помогаете убрать помещение. (соответственно, если вы решаете платить эко взносом, скидка на денежный взнос 70%)

То есть, вы либо приносите еду/напитки ets, либо не приносите но даете 500 руров.

Теперь вот еще что-то.
Пожалуйста сообщите мне, ваши пожелания по поводу еды. Кому что и как.


И еще. Нам для игры нужны подсвечники и змея.
Кто-т обещался, но я не помню кто!

@темы: орг.вопрос

12:29

Факты

Пусть каждый напишет что-то о себе, а я выставлю это в отдельный пост.
Мр.

До игры остались сутки. А просьбу ГМ выполнила только Белла.
Ребятки, не валяем дурака!

Есть точка невозврата из мечты.
Так и не поняла, куда складываются представления, так что пусть висит тут, если мастер не возражает.
Извините, что без ката, он почему-то не работает.

Общеизвестное про Беллатриссу и Блэков.

О ней:
1. Родилась в Вальпургиеву ночь 1953 года. 28 лет.
2. Вспыльчива, категорична, эксцентрична. Умеет быть изящной леди и хозяйкой светского приема, а может ввалиться в комнату, швырнуть туфли в угол, упасть в кресло и лакать из горла огневиски. Но грань чувствует очень хорошо.
3. Любит напевать себе под нос разные мелодии. Слуха и голоса при этом лишена начисто.
4. Любимые цвета - черный, алый, фиолетовый.
5. Любимые чары - Торменцио, Менто Менорес + Петрификус Тоталус. Кстати, изначально Менто Менорес - фамильная чара семьи Блэк, но около 200 лет назад она вышла из-под контроля одной семьи и стала общедоступна.
6. Мастер Авады (практически не имеет "приходов" и может применять это заклинание часто). Легилимент (ученица Темного Лорда). Ритуалист. Очень редкому искусству ритуалистики ее обучала Вальбурга Блэк.
7. Имеет артефакт, исцеляющий человека от действия Торменцио. Любит сначала довести жертву до кровавой рвоты и почти до смерти, потом исцелить и начать все сначала.
8. Более всего ценит чистоту крови, верность долгу и семье.

О ее семье:
Беллатрисса была любимой племянницей Вальбурги Блэк, которая перенесла на нее все нерастраченное на сыновей чувство. Миссис Блэк не раз говорила, что Бэлла - единственная истинная Блэк, и именно она настояла, чтобы при замужестве девушка взяла двойную фамилию - Блэк-Лестрейндж.
Все многочисленное семейство Блэков, за исключением Альфарда, очень уважительно относится к персоне Темного Лорда и полностью разделяет и поддерживает его идеи. Они были рады, что обе их дочери замужем за столь достойными молодыми людьми, однако не одобяют того, что Темную метку носит Бэлла. "Женщине не место на войне" - единогласное решение всех старших Блэков. И только Вальбурга открыто заявляла, что гордится своей племянницей.
Вальбурга умерла чуть больше года назад, буквально на руках у Беллатриссы. Потеря сначала Сириуса, а потом и Регулуса сильно подорвала ее здоровье. После смерти любимой тети (которая была ближе Бэлле, чем родная мать), Беллатрисса поклялась, что убьет Сириуса.
Орион после смерти жены окончательно замкнулся в себе и практически прекратил все контакты с другими волшебниками.
В детстве Беллатрисса была очень близка со своей сестрой-близняшкой Андромедой, но возненавидела ее после того, как та бросила семью, выйдя замуж за грязнокровку. Нарцисса осталась ее единственной сестрой, которую
Бэлла очень любит, такжемкак и племянника Драко. Как к родному брату относится к Барти Краучу.
Через год после окончания школы она вышла замуж за своего друга и однокурсника Рудольфуса Лестрейнджа. Между ними не было заметно вселенской любви или сжигающей души страсти, но она всегда была привязана к мужу, несмотря на многочисленные скандалы.
В УПС Бэлла пришла около пяти лет назад. Известно, что Темный Лорд сам обратил на нее внимание и ввел в ряды своих сторонников. Образ и статус Беллатриссы среди Упивающихся можно охарактеризовать как "леди-рыцарь" и "цепная волчица" Темного Лорда. Она предана ему безоговорочно и всегда готова выполнить абсолютно любой приказ. Самую сильную ярость Беллатриссы и самую мучительную смерть жертвы вызывает агрессия, направленная на Милорда.
Важно: никаких слухов про какую бы то ни было связь с Темным Лордом, помимо вассалитета, на момент игры быть не может.


@темы: представление

Очень грамотный вопрос мне задал Том.
А почему я, был готов пойти за Риддлом?
Страха нет. Никто не принуждают. Так почему же я иду?
А вы почему пошли за Томом? М? Барти, мне особенно интересен твой ответ.
/включите на минутку персонажей. дайте им подумать/


Волдеморт - Темный маг. Глава террористической группировки Пожиратели Смерти.
Амикус Кэрроу - начальник отдела по отслеживанию и связям с маг.тварями.
Алекто Кэрроу - ДОМП.(департамент охраны магического правопорядка) По сути юрист и адвокат. Но так же проверяет артефакты и портключи. И регистрирует их.
Беллатрикс Лестрейндж - жена Рудольфуса Лестрейнджа. В девичестве Блэк. Не работает.
Нарцисса Малфой - жена Люциуса Малфоя. В девичестве Блэк. Не работает.
Рудольфус Лестрейндж - Работает в ОТ.
Рабастан Лестрейндж - идиот. псих. лентяй.
Люциус Малфой - казначей всея Британии. работает в ММ.
Северус Снейп - Профессор зельеварений в Школе Чародейства и Волшебства Хогвартс
Теодор Нотт - Визенгамот. Этим все сказанно.
Бартемиус Крауч Младший - Секретарь Бартемиуса Крауча Старшего.


22:13

СПИСОК ЧАР НА ПРОЕКТ 45/97.




Правила по чарам.

Вкратце. Чары у нас делятся на 5 типов:

1. Бытовые. Ими владеют все маги, начиная с 4-го курса, если нет особых предписаний.
2. Общий блок. Им владеют все взрослые маги, со студентами их наличие обговаривается мастером.
3. Темный блок. Ими владеют Упивающиеся Сами-знаете-чем, немногие другие случаи обговариваются с мастером.
4. Непростительные заклинания. Их наличие обговаривается с мастером.
5. Колдомедицина. Ее наличие обговаривается с мастером.

Разберем по группам.

1. Бытовая магия.
читать дальше

2. Общий блок.

читать дальше

3. Темный блок.

читать дальше

4. Непростительные заклятия.

читать дальше

5. Колдомедицина.
читать дальше

ПОМНИМ СЛЕДУЮЩИЕ МОМЕНТЫ:
- чара не самонаводящаяся ракета. (увернутся, спрятаться, подставить кого-то вместо себя - можно. не правильно как-то, но можно. Спрятаться можно от всего окромя авады. Она просто разобьет предмет и все равно прилетит в вас. Однако увернутся можно. Но помните что увернутся и спрятаться две разные вещи)
- темный маг не может использовать колдомедицинцу.
- круцио это ОЧЕНЬ больно.
- Империо - точность формулировки.


P.S.: правила взяты с разрешения ГМ МГ " Синий странник"